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编译

本章将介绍各个系统平台GPUPixel库的编译方法

TIP

v1.1.0 版本开始,源码使用CMake编译。最新编译好的各个平台库可以从这里找到

iOS

工程根目录下执行如下命令

生成工程

bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   # 头文件
├── library   # 库文件
└── resources #资源文件

对于iOS只需要使用 library 下的 .framework 库即可,里面已经包含头文件和资源文件

Mac

工程根目录下执行如下命令

生成工程

bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=MAC_ARM64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=MAC -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
└── resources #资源文件

对于MacOS只需要使用 library 下的 .framework 库即可,里面已经包含头文件和资源文件

Android

使用Android Studio打开目录 src/android/java, 开始自动下载 gradle 等依赖

工程结构

包含demo和 gpupixel module, 如下

编译

双击右侧 gradle -> gpupixel -> build -> assemble 开始编译

输出

切换到 project 视图,输出位于: src/android/java/gpupixel/build/outputs/aar

Gradle 命令编译

如果已经配置号 gradle 命令环境,也可以使用 gradlew 编译

bash
./gradlew :gpupixel:assembleRelease

输出位于:src/android/java/gpupixel/build/outputs/aar

Windows

Windows编译需要安装 Cmake 和 MinGW64.

生成工程

bash
cmake -G "MinGW Makefiles" -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
bash
cmake -G "MinGW Makefiles" -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
└── resources #资源文件

Linux (Test On Ubuntu)

环境配置

bash
# install cmake 
sudo apt-get install cmake pkg-config
# install dependent lib
sudo apt-get install mesa-utils libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev libglfw3-dev

生成工程

bash
cmake -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
bash
cmake -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
└── resources #资源文件

Github Workflows

自动化编译可以参考 GPUPixel Github Build Workflows,脚本化了上面讲到的各个平台的编译命令

基于 MIT 许可发布