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编译

本章将介绍各个系统平台GPUPixel库的编译方法

TIP

v1.3.0-beta 版本开始,移除了Vnn相关依赖库。最新编译好的各个平台库可以从这里找到

iOS

工程根目录下执行如下命令

生成工程

bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
├── models    #模型文件
└── res       #资源文件

对于iOS只需要使用 library 下的 .framework 库即可,里面已经包含头文件和资源文件

Mac

工程根目录下执行如下命令

生成工程

bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=MAC_ARM64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
bash
cmake -G Xcode -B build -S src -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=MAC -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
├── models    #模型文件
└── res       #资源文件

对于MacOS只需要使用 library 下的 .framework 库即可,里面已经包含头文件和资源文件

Android

Gradle 命令编译

如果已经配置号 gradle 命令环境,也可以使用 gradlew 编译

bash
./gradlew :gpupixel:assembleRelease

输出位于:src/android/java/gpupixel/build/outputs/aar

Windows

Windows编译需要安装以下环境:

环境要求

  • Microsoft Visual Studio >= 2017
  • cmake >= 3.10

编译环境配置

推荐使用 Windows Terminal,在Terminal中选择对应的VS环境Tab后进行编译。 Windows Terminal 如不使用Windows Terminal,可按如下方式配置:

  • 64位编译:在设置中找到vcvars64.bat(适用于 VS 2017 的 x64 本机工具命令提示)并单击,打开VS编译x64架构程序的虚拟环境

WARNING

仅支持生成 x86_64 Release 版本,暂不支持 x86_32

生成工程

bash
cmake -G "NMake Makefiles" -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

编译

bash
cmake --build build --config Release

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
├── models    #模型文件
└── res       #资源文件

Linux (Debian or Ubuntu)

环境配置

bash
# install cmake 
sudo apt-get install cmake pkg-config
# install dependent lib
sudo apt-get install mesa-utils libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev libglfw3-dev

生成工程

bash
cmake -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
bash
cmake -B build -S src -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

编译

bash
cmake --build build --config Release
bash
cmake --build build --config Debug

输出

编译输出位于项目根目录下的 output 路径,包含内容如下

bash
output
├── include   #头文件
├── library   #库文件
├── models    #模型文件
└── res       #资源文件

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